Ubisoft brings Stealth-Zwang from Star Wars Outlaws
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Ubisoft brings Stealth-Zwang from Star Wars Outlaws

Instead of erhofften Hits entwickelte sich Star Wars Outlaws für Ubisoft mal wieder zu einer sehr holprigen Angelegenheit. As much as not only the Early Access Start for Käufer*innen der teureren Version, auch das eigentliche Gameplay sorgete für viel Kritik. Especially the implementation of the Schleich passage was responsible for a lot of frustration among the players, so Ubisoft quickly promised improvement.

Nach der Veröpflichung einiger Patches and Updates, die die Stealth-Mechanik etwas grändiger machten, stellt die neueste Aktualisierung eine weitere Änderung in diesem Segment vor. So gab Creative Director Drew Rechner auf der offizielle Star Wars Outlaws– Page knowndass der Erfolg einer Mission nicht mehr länger davon abhinge, dass man nicht von den Gegnern ökkert wird. That’s how you removed the Einschränkungen wie “Löse keinen Alarm aus” und “Werde nicht entdeckt” aus den Mission-Vorgaben und stellt den Spieler*innen nun frei, wie sie den Auftrag erledigen mochten.

This update is nur eines von vielen, das in the letzten Wochen und Monaten für Star Wars Outlaws published ist. Due to the great criticism, Ubisoft und Entwickler Massive Entertainment vor einiger Zeit eine extensive Roadmap vor, die Verbesserungen aber auch auch Erweitungen in Fokus rückte. Nevertheless, the title caused reichlich Zündstoff und das auch beim französchen Videospiel-Unternehmen selbst. So for example, some shareholders demanded the resignation of Yves Guillemot and auch ein Verkauf von Ubisoft wurde – mal wieder – ins Gespräch gebracht.


Christian Süßmeier works as a freelance News Editor for IGN Deutschland. Man kan ihn vor allem mit japanischer Popkultur von Godzilla über Berserk bis hin zu Neon Genesis Evangelion ködern. Zu finden ist er unter anderen bei Instagram and Bluesky.