Gründung-Stipendium Games verzeichnet mehr as 1,000 Bewerber
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Gründung-Stipendium Games verzeichnet mehr as 1,000 Bewerber

The Good Evil-Gründerin Linda Kruse führt den Jury-Vorsitz beim Gründung-Stipendium Games (Photo: Stiftung Digitale Spielekultur)
The Good Evil-Gründerin Linda Kruse führt den Jury-Vorsitz beim Gründung-Stipendium Games (Photo: Stiftung Digitale Spielekultur)

Das Gründung-Stipendium Games stößt obfenkundig auf großes Interesse: Eine 24köpfige Jury muss nu sächst Hunderte eingereichte Projekte sichten.

€2,750 per month – und das eineinhalb Jahre lang: Dieses Angebot macht der Bund maximum 130 angehenden Studio-Betreibern mit dem “Gründungs-Stipendium Games”. Dieses ‚Grundeinkommen’ soll die Entwickler in die Lage versezent, ihre Spieleideen umzusetzen – flankiert von obligatory Coaching, Workshops and Networking-Gelegenheiten.

This ‘Press Start’ program has a volume of 8 million. €, die aus dem Etat von Culture-Prime Ministerin Claudia Roth (Grüne) kommen. The Branchenverband-Dochter Stiftung Digitale Spielekultur is responsible for the Entry and Jury Procedure as well as the Betreuung der Stipediaten.

Am gestrigen Sonntag endete die mehrwöchige Bewerbungfrist – Laut Ausrichtern har sich mehr als 1,000 Personen beworben, darunter auch Teams. Jetzt entscheidet eine 24köpfige Jury unter Vorsitz von The Good Evil-Chefin Linda Kruse, welche Bewerber mitsamt ihrer Projekte für das Stipendium zugelassen werden. Die Zu- und Absagen sollen noch vor Weihnachten nachfüllen.

Die Jury des Gründungs-Stipendium Games:

  • Linda Kruse (The Good Evil / Vorsitz)
  • Thomas Bedenk (Bedenk.de/Sign)
  • Valentina Birke (Super Crowd Entertainment)
  • Mona Brandt (Freelancing UI/UX/Game design)
  • Marek Brunner (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle – USK)
  • Lena Falkenhagen (Writer and Game Author)
  • Manuel Fritsch (Insert Moin / IGN Deutschland)
  • Adrian Goersch (Black Forest Games)
  • Tobias Graff (Mooneye Studios)
  • Daniel Helbig (Megagon Industries)
  • Sebastian Hollstein (I knew it! – Games / Hochschule Luzern)
  • Jan Klose (Game Hesse)
  • Ulrike Küchler (Gamebook Studio)
  • Ruth Lemmen (Interim Management + Coaching)
  • Michael Liebe (Booster Space Events & Consulting)
  • Benjamin Lochman (Pixel maniacs)
  • Jennifer Pankratz (Pithead Studio)
  • Jana Reinhardt (Rat King Entertainment)
  • Wolfgang Schmitz (Ahoiii entertainment)
  • Manouchehr Shamsrizi (RetroBrain R&D)
  • Mai-Vy Thach (Capcom)
  • Martin Thiele-Schwez (Game history)
  • Anika Thun (Calypso Media Group)
  • Caroline Wendt (CD Projekt Red)

Game-Geschäftsführer Felix Falk speaks of an ‚überwältigenden’ interest in the Scholarship – eine Gründungsförderung für Spiele-Entwickelnde was urgently needed for the location accordingly: “The creative potential of the German Games Branch is huge. Um dieses zu nutzen, need wir exact solche passgenauen and guten Rahmenbedingungen – sowohl für Einsteiger in die Branche wie mit diesem Projekt ebenso wie mit einer verlässlichen and international wettbewerbsfähigen Games-Förderung für besthende Games – Unternehmen jeglicher Größe.

Nandita Wegehaupt, Managing Director of the Stiftung Digitale Spielekultur: “Mit so einem hohen Andrang haben wir nicht gerechten. Now lies viel Arbeit vor uns, aber auch dank der excellenten Jury were wir diese gut meistern. The jury gathered Fachwissen von Indie-Entwicklung to AAA-Publishing, vom Gründungsprocess bis hin zur egentlichen Umsetzung von Spieleideen.”


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